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  ▣ SCREEN

▶ 상품명 : SCREEN

▶ 제조사 :

▶ 요약설명

Screen
 - 스크린은 어떻게 보면 프로젝터에 꼭 필요한 
   매개체로서의 선택도 있지만, 프로젝터 못지않게
   선택을 잘해야 프로젝터를 뒷받침해 되도록 밝게,
   되도록 선명하게 영상을 볼수있도록 해줍니다.

 

   

** 스크린의 선택 **

스크린의 재질은 아래와 같이 몆가지의 종류가 있으며, 사용 방식에 따라 수동형과 전동형이 있습니다.
사용 목적에 적합한 재질의 스크린을 선택해야 프로젝터가 가진 고유의 화질 그대로를 볼수가 있으므로
스크린을 선택할 때는 특성을 제대로 알고 구입하셔야 합니다.

1. Matte White (매트 화이트)

가장 일반적인 스크린으로써 색상 왜곡이 적고, 유효사각이 넓으며 시선을 바꾸어도 잔상 현상이 적습니다.
표면세척시 물로 닦아내거나 세제를 이용하여 세척이 가능하므로 관리면에서도 가장 편리한 일반적인 재질입니다.
(유효사각 : 50도 , Gain :1.5)

2. Glass Beaded (글라스 비드)

스크린 표면에 유리 가루를 코팅하여 반사율을 향상 시켰으며, 유효 사각이 적어 좁은 공간에서 사용시 유리하나,
단점으로 중앙부의 Gain이 2.5 이며 장기간 사용시 유리가루가 떨어지는 현상이 생길 수 있습니다.
(유효사각:30도, Gain : 2.5)

3. Ultra (울트라)

스크린의 중앙부의 Gain이 2.8로 높은 편이며, 표면이 이중 코팅되어 매끈하므로 청소와 유지 보수가 수월하며,
3관식 및 DLP 프로젝터에 적합한 재질입니다. (유효사각 : 30도, Gain : 2.8)

* 유효사각

스크린의 정중앙부분에서 좌/우측으로 전개되는 각도이며, 스크린의 반사 계수가 일정하게 유지되는
각을 말합니다.

* Gain

스크린의 반사계수(밝기)를 일컫는 말입니다. 즉 가공되지 않은 흰색표면에 빛이 닿았을 때의 밝기를 1.0
(거울을 100으로 봄)으로 기준치를 정하여 계산한 값입니다.

1. Matte White (확산형)

입사각에 관계없이 전방향으로 고르게 빛을 반사하며, 반사휘도는 낮으나 중심부 대비 측면부의 밝기 변화가
거의 없는 것이 장점입니다.
프로젝터의 위치는 바닥, 천장 어느 위치에 설치하여 사용해도 일정한 밝기를 유지할 수 있습니다.

2. Glass Beaded (회기형)

입사각과 같은 방향으로 빛을 반사하며, 반사휘도는 높으나 중심부 대비 측면부의 밝기 변화가 매우 큽니다.
프로젝터의 위치를 바닥 거치형으로 사용할 때 우수한 밝기를 나타내며 천장형으로 사용할 때에는
어두운 화면을 나타냅니다.

3. Ultra (회기형)

입사각과 같은 방향으로 빛을 반사합니다. 반사휘도는 Glass Bead보다 높으며 중심부 대비 측면부의 밝기 변화는 Glass Bead와 마찬가지로 매우 큽니다. 프로젝터의 위치를 바닥 거치형으로 사용할 때 우수한 밝기를 나타내며,
천장형으로 사용할 때에는 어두운 화면을 나타냅니다.

4. Pearl (반사형)

입사각과 반대 방향으로 빛을 반사합니다.
반사휘도는 Glass Bead와 동일하며 중심부 대비 측면부의 밝기 변화는 Glass Bead보다 우수하나
변화는 있습니다. 프로젝터의 위치를 천장 설치형으로 사용할 때 우수한 밝기를 나타냅니다.

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